Zoran:
C++有什么办法可以将 vector快速的转换成 string 吗
ChatGPT:
在 C++ 中,可以很容易地将 vector<char>
快速地转换成 std::string
。你只需使用 std::string
的构造函数,它接受两个迭代器作为参数,分别表示要复制的字符范围的开始和结束位置。以下是一个示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include <iostream> #include <vector> #include <string> int main () { std::vector<char > vec {'H' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' , ',' , ' ' , 'W' , 'o' , 'r' , 'l' , 'd' , '!' }; std::string str (vec.begin(), vec.end()) ; std::cout << str << std::endl; return 0 ; }
在这个示例中,我们首先创建了一个 vector<char>
,然后使用 std::string
的构造函数将其转换为字符串。vec.begin()
和 vec.end()
分别表示字符范围的开始和结束位置。
Zoran:
考虑 y 有以下代码, C++在头文件中, 类的成员函数在类外声明, 加上 inline 起到了什么作用:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #pragma once #include <string> class Postfix { public :Postfix (const std::string& infix); Postfix (Postfix&&) = default ; Postfix (const Postfix&) = default ; Postfix& operator = (Postfix&&) = default ; Postfix& operator = (const Postfix&) = default ; ~Postfix (); private :}; inline Postfix::Postfix (const std::string& infix) {} inline Postfix::~Postfix (){ }
ChatGPT:
在 C++中,在类外声明成员函数并添加inline
关键字起到以下作用:
避免多重定义 :使用inline
关键字告诉编译器将此成员函数的定义内联展开。这意味着在编译期间,编译器会将调用此成员函数的地方替换为函数体本身,从而减少了函数调用的开销。由于inline
函数在每个调用点都被展开,因此可以在多个源文件中包含相同的inline
函数定义,而不会导致多重定义错误。
优化性能 :内联函数的另一个优点是它们可以帮助提高程序性能。因为内联函数的代码直接插入到调用点,所以函数调用的开销得以避免。但是,需要注意的是,过度使用内联函数可能导致代码膨胀,反而影响性能。
强制内联 :虽然 C++编译器通常会自动将简短的成员函数内联,但在某些情况下,编译器可能会忽略内联建议。通过显式添加inline
关键字,可以要求编译器在可能的情况下强制将该成员函数内联。需要注意的是,inline
关键字只是一个建议,编译器可能会根据具体情况决定是否实际内联该函数。
总之,将类成员函数在类外声明并添加inline
关键字可以提高程序性能,避免多重定义错误,并在可能的情况下强制编译器进行内联。
Zoran:
现代编译器的 inline 不是会自己决定吗, inline 关键字现在还有用吗, 以 C++20 为标准
ChatGPT:
确实,现代 C++编译器(包括支持 C++20 的编译器)通常会自动决定是否对函数进行内联。编译器会根据函数的复杂性和其他因素自动选择内联或不内联。因此,显式地使用inline
关键字在很多情况下可能不是绝对必要的。
然而,inline
关键字在某些情况下仍然有用:
避免多重定义 :如之前所述,inline
关键字可以避免多重定义错误。当在头文件中定义函数时(尤其是模板函数),使用inline
关键字可以确保在多个源文件中包含该头文件时不会出现链接错误。
明确表达意图 :在某些情况下,显式使用inline
关键字可以作为一种对其他程序员的提示,表明您希望该函数被内联。虽然这只是一个建议,但它可以帮助提高代码可读性。
强制内联 :尽管编译器通常会自动决定内联,但在某些情况下,您可能希望强制编译器尝试内联特定函数。通过显式添加inline
关键字,您可以向编译器发出强制内联的信号。但请注意,inline
关键字仍然只是一个建议,编译器可能会根据具体情况决定是否实际内联该函数。
综上所述,虽然现代 C++编译器可以自动决定内联,但在某些特定情况下,显式使用inline
关键字仍然有其价值。
Zoran:
为什么 constexpr 不能用于 std::map, 考虑以下代码: constexpr std::map<char, int> PRIORITIES({ {‘+’, 1}, { ‘-‘, 1}, { ‘*‘, 2}, { ‘/‘, 2}, { ‘^’, 3}, { ‘(‘, 0}, { ‘)’, 0} });
ChatGPT:
std::map
是一个动态数据结构,它的内部使用平衡二叉树(通常是红黑树)来存储元素。在构造过程中,std::map
需要动态分配内存来创建树的节点。constexpr
要求在编译时计算值,而在编译时无法执行动态内存分配操作。
C++17 引入了std::map
的不太灵活但在编译时可用的替代品std::array
或std::pair
的数组,以及在 C++20 中引入的std::span
。使用这些替代品,您可以创建constexpr
容器。例如,您可以将上述代码修改为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #include <array> #include <utility> constexpr std::array<std::pair<char , int >, 7> PRIORITIES{{ {'+' , 1 }, { '-' , 1 }, { '*' , 2 }, { '/' , 2 }, { '^' , 3 }, { '(' , 0 }, { ')' , 0 } }};
Zoran:
C++的 switch-case 什么时候需要加{}什么时候不需要呢 ChatGPT:
在 C++中,当一个case
中的代码块包含变量的初始化或声明时,需要使用大括号 {}
将其包围。这是因为在switch
语句中,所有的case
语句共享相同的作用域。因此,如果在一个case
中声明变量而没有使用大括号,那么在其他case
中可能会引发编译错误,因为变量名可能已经在其他地方声明过了。
以下是一个示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 switch (value) { case 0 : { int x = 0 ; break ; } case 1 : { int x = 1 ; break ; } default : { } }
然而,如果您的case
代码块中没有变量声明或初始化,那么就不需要使用大括号。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 switch (value) { case 0 : break ; case 1 : break ; default : }
在这种情况下,由于没有变量声明,所以不需要使用大括号。但请注意,为了代码的可读性和一致性,有时在没有变量声明的情况下仍然使用大括号也是可以接受的。
Zoran:
为什么这里直接传 test.first 会报错, 而先用 Type::str input = test.first 在传入 input 就不会报错了
ChatGPT:
这是因为,当您直接将 test.first
传递给 addConcatOperator()
函数时,您实际上正在尝试传递一个 const std::string
类型的引用,而不是一个可修改的 std::string
类型的引用。由于 addConcatOperator()
函数试图修改输入字符串,所以编译器不允许您传递一个 const
类型的引用,因为它是只读的。
在 for (auto test : all_tests)
循环中,test
变量实际上是一个 const std::pair<const std::string, std::string>
类型的副本。这意味着 test.first
和 test.second
都是 const
类型的值,不能被修改。
当您使用 Type::str input = test.first;
创建一个新的变量 input
,您实际上是创建了一个 test.first
的副本,这个副本是一个可修改的 std::string
。这就是为什么将 input
传递给 addConcatOperator()
函数不会报错。
如果您希望避免创建额外的副本,可以将循环变量声明为非 const
引用。这样,您可以直接传递 test.first
,如下所示:
1 2 3 4 5 for (auto & test : all_tests) { addConcatOperator (test.first); std::cout << "Input: " << test.first << ", Output: " << test.second << std::endl; }
请注意,这会修改 all_tests
中的键,这可能不是您期望的行为。在这种情况下,您需要权衡是否创建额外副本,还是直接修改原始数据。
Zoran:
如何让 input 的类型为 Type::str 呢: for (auto [input, expected] : all_tests) { auto left = std::move(input); addConcatOperator(left); EXPECT_EQ(expected, input); }
ChatGPT:
在 C++17 中,结构化绑定并不直接支持引用类型。为了实现这一点,您可以采用以下方法:
首先,修改 all_tests
的类型为 std::vector<std::pair<Type::str, Type::str>>
:
1 2 3 4 5 6 7 8 const std::vector<std::pair<Type::str, Type::str>> all_tests{ {"ab" , "a^b" }, {"a|b" , "a|b" }, {"a*b" , "a*^b" }, {"(a)b" , "(a)^b" }, {"a(b)" , "a^(b)" }, };
接下来,在 for
循环中,使用 std::tie
将 input
和 expected
绑定到 test
的成员:
1 2 3 4 5 6 7 8 for (auto & test : all_tests) { Type::str& input = test.first; const Type::str& expected = test.second; addConcatOperator (input); EXPECT_EQ (expected, input); }
Zoran:
C++的构造函数里, 我希望委托给另一个函数处理, 比如我希望这里 NFA(const str& RE)和 parse 是同一个函数应该怎们办?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 #pragma once #include <Util.hpp> #include <cassert> #include <color.h> #include <cstdint> #include <fstream> #include <map> #include <set> #include <stack> #include <string> #include <utility> class NFA { public : using state = uint32_t ; using size_t = uint32_t ; using str = std::string; using priority_t = uint32_t ; public : NFA () = default ; explicit NFA (const str& RE) noexcept ; NFA (NFA&&) = default ; NFA (const NFA&) = default ; NFA& operator = (NFA&&) = default ; NFA& operator = (const NFA&) = default ; ~NFA () = default ; public : void toDiagram ( const str& filename, const std::ios_base::openmode flag = std::ios::app) const noexcept ; void parse (const str RE, str&& info = "" , NFA::priority_t priority = 1 ) noexcept ; void clear () noexcept ; friend std::ostream& operator << (std::ostream& os, const NFA& nfa) noexcept ; private : static state new_state () { return _size++; } private : std::map<std::pair<state, char >, state> transition {}; std::map<state, std::set<state>> epsilon_transition {}; state _start {}; state _end {}; private : static std::map<state, std::pair<priority_t , str>> state_info; static size_t _size; str RE {}; str postfix {}; str preProcess {}; }; inline NFA::size_t NFA::_size {};inline std::map<NFA::state, std::pair<NFA::priority_t , NFA::str>> NFA::state_info {};inline NFA::NFA (const NFA::str& postfix) noexcept { parse (postfix); } inline std::ostream& operator << (std::ostream& os, const NFA& nfa) noexcept { using namespace Color; os << Green << "start : " << End << nfa._start << '\n' ; os << Green << "end : " << End << nfa._end << '\n' ; os << Green << "transition : \n" ; for (const auto & [key, value] : nfa.transition) { os << Blue << key.first << End << " -" << Blue << key.second << End << "-> " << value << '\n' ; } os << Green << "epsilon transition : \n" << End; for (const auto & [key, value] : nfa.epsilon_transition) { os << Yellow << (key) << End << " -" << "epsilon" << "-> " ; for (const auto & v : value) { os << v << ' ' ; } os << '\n' ; } return os; } inline void NFA::toDiagram (const std::string& filename, const std::ios_base::openmode flag) const noexcept { using os = std::ofstream; os out { filename, flag }; assert (out.is_open ()); out << "## " << RE << '\n' ; out << "### Preprocess : " << preProcess << '\n' ; out << "### Postfix : " << postfix << '\n' ; out << "```dot\n" ; out << "digraph G {\n" ; out << "rankdir=LR;\n" ; out << "node [shape = doublecircle]; " << _end << ";\n" ; out << "node [shape = circle];\n" ; for (const auto & [key, value] : transition) { out << key.first << " -> " << value << " [ label = \"" << key.second << "\" ];\n" ; } for (const auto & [key, value] : epsilon_transition) { for (const auto & v : value) { out << key << " -> " << v << " [ label = \"ε\" ];\n" ; } } out << "}\n" ; out << "```\n" ; } inline void NFA::clear () noexcept { transition.clear (); epsilon_transition.clear (); _start = _end = 0 ; } inline void NFA::parse (NFA::str RE, str&& info, NFA::priority_t priority) noexcept { using stack = std::stack<std::pair<state, state>>; this ->clear (); stack st {}; this ->RE = RE; Util::addConcatOperator (RE); this ->preProcess = RE; Util::toPostfix (RE); this ->postfix = RE; auto Kleene = [this , &st]() { auto new_start = new_state (), new_end = new_state (); auto [start, end] = st.top (); st.pop (); epsilon_transition[new_start].emplace (start); epsilon_transition[new_start].emplace (new_end); epsilon_transition[end].emplace (start); epsilon_transition[end].emplace (new_end); st.push ({ new_start, new_end }); }; auto Concat = [this , &st]() { auto [start1, end1] = st.top (); st.pop (); auto [start2, end2] = st.top (); st.pop (); epsilon_transition[end2].emplace (start1); st.push ({ start2, end1 }); }; auto Union = [this , &st]() { auto new_start = new_state (), new_end = new_state (); auto [start1, end1] = st.top (); st.pop (); auto [start2, end2] = st.top (); st.pop (); epsilon_transition[new_start].emplace (start1); epsilon_transition[new_start].emplace (start2); epsilon_transition[end1].emplace (new_end); epsilon_transition[end2].emplace (new_end); st.push ({ new_start, new_end }); }; auto Char = [this , &st](const char ch) { auto start = new_state (), end = new_state (); transition[{ start, ch }] = end; st.push ({ start, end }); }; for (const auto ch : RE) { switch (ch) { case '*' : Kleene (); break ; case '^' : Concat (); break ; case '|' : Union (); break ; default : Char (ch); break ; } } assert (st.size () == 1 ); _start = st.top ().first; _end = st.top ().second; state_info[_end] = { priority, info }; }
ChatGPT:
为了将NFA(const str& RE)
构造函数和parse
方法合并为一个函数,您可以在NFA
类内部创建一个私有静态函数,例如construct_nfa
,该函数返回一个NFA
对象。然后,在NFA(const str& RE)
构造函数和parse
方法中,调用这个静态方法来创建一个NFA
对象。
首先,创建一个私有静态函数construct_nfa
:
1 2 3 private : static NFA construct_nfa (const str& RE, str&& info = "" , NFA::priority_t priority = 1 ) noexcept ;
然后,在这个新方法中实现原本的parse
函数的逻辑:
1 2 3 4 5 6 7 NFA NFA::construct_nfa (const str& RE, str&& info, NFA::priority_t priority) noexcept { NFA nfa; return nfa; }
接下来,修改NFA(const str& RE)
构造函数和parse
方法,调用construct_nfa
函数:
1 2 3 4 5 6 7 8 inline NFA::NFA (const NFA::str& RE) noexcept { *this = construct_nfa (RE); } inline void NFA::parse (const str& RE, str&& info, NFA::priority_t priority) noexcept { *this = construct_nfa (RE, std::move (info), priority); }
这样,当调用NFA(const str& RE)
构造函数和parse
方法时,它们都将委托给construct_nfa
方法来创建一个NFA
对象。
Zoran:
那我主要希望不要让他们的函数接收一样的参数, 我改 parse 的参数的时候, NFA 的构造函数也就改了, 有什么办法们
ChatGPT:
如果您希望在更改parse
方法的参数时,自动更新NFA(const str& RE)
构造函数的参数,可以考虑使用 C++11 的变长模板参数。
首先,将construct_nfa
方法更改为模板方法:
1 2 3 4 private : template <typename ... Args> static NFA construct_nfa (Args&&... args) noexcept ;
然后,将parse
和NFA
构造函数的参数转发给construct_nfa
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 template <typename ... Args>NFA NFA::construct_nfa (Args&&... args) noexcept { NFA nfa; nfa.parse (std::forward<Args>(args)...); return nfa; }
最后,更新NFA
构造函数和parse
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 template <typename ... Args>inline NFA::NFA (Args&&... args) noexcept { *this = construct_nfa (std::forward<Args>(args)...); } template <typename ... Args>inline void NFA::parse (Args&&... args) noexcept { }
现在,当您更改parse
方法的参数时,NFA(const str& RE)
构造函数的参数也会自动更新。请注意,这种方法可能导致编译时的二义性错误。为避免这种情况,您可以在类定义中添加特定于构造函数和parse
方法的约束(例如std::enable_if
)来限制可接受的参数类型。
Zoran:
ChatGPT:
在 C++中编写声明式 API,主要关注点在于抽象实现细节、专注于结果而不是过程。以下是一些建议和策略,可以帮助您在 C++中编写声明式 API:
使用高级抽象:使用类、结构体、模板和其他 C++特性来表示高级抽象,封装底层实现细节。
函数式编程:借鉴函数式编程的思想,使用不可变对象、纯函数、递归等。C++11 及更高版本引入了许多函数式编程特性,例如std::function
、std::bind
和 lambda 表达式。
使用 RAII(资源获取即初始化):通过使用 RAII 模式来管理资源,可以简化资源管理,避免内存泄漏和资源泄漏。
使用智能指针:使用std::shared_ptr
和std::unique_ptr
来自动管理内存,避免手动分配和释放内存。
利用 STL(标准模板库):STL 提供了一系列通用的数据结构和算法,例如std::vector
、std::map
、std::algorithm
等。利用 STL 可以帮助您编写更简洁、高效的声明式代码。
设计易于组合的 API:将 API 设计为可组合的小部件,以便用户可以将它们组合以满足特定需求。这通常意味着 API 应该遵循“单一职责原则”。
使用类型安全的接口:尽可能使用类型安全的接口,例如使用枚举代替整数常量,使用std::variant
或std::optional
表示可选值等。
文档和示例:编写清晰的文档和示例,以帮助用户理解如何使用您的 API 以及期望的结果。
通过遵循这些建议和策略,您可以在 C++中创建声明式 API,从而使用户更容易理解和使用您的库或框架。
Zoran:
ChatGPT:
C++成员函数不会为每个对象实例占用额外的内存。在 C++中,成员函数与类关联,而不是与类的每个实例关联。当您为类定义成员函数时,它们在内存中的存储与类的静态成员函数类似。也就是说,对于类的所有实例,只有一份成员函数的代码。
然而,成员函数可以访问实例的数据成员,这是通过在调用成员函数时隐式地传递一个指向实例的指针(通常名为this
)来实现的。实际上,这意味着每个成员函数都有一个额外的隐式参数(this
指针)。然而,this
指针并不会为类的每个实例占用额外的内存,因为它仅在成员函数调用期间存在。
总之,在 C++中,成员函数不会为每个对象实例占用额外的内存。类的每个实例只需存储数据成员,而成员函数在内存中只有一份副本,可供所有实例共享。